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「復元幻装兵 将の幻装兵 バルドール」 [解説] 旧大戦後期に新人類軍が開発した、前線指揮用の幻装兵である。「兵の幻装兵 シュナイダー」の部隊を率い、前線指揮を行っていた記録が数多く残されており、そのため後世において「将の幻装兵」の呼び名が付けられた。現状「シュナイダー」よりも数は少ないが、各地で若干数の機体が発掘され、さらにその内の1~2機は復元されていると思われる。 旧人類軍に第4期LEVが出現して幾年月経った頃、それでも新人類解放軍の機兵(現在で言う幻装兵)の優位は崩れてはいなかった。しかし元より高度な技術を持ち、高い開発能力を持つ旧人類軍である。徐々に機兵に対し、食い下がる様になってきた。ことに戦線の各所で、能力の低い「シュナイダー」あたりが危険になる場面も、時折見受けられる様になる。 これに新人類解放軍は、危惧を抱く。そして自軍の戦闘能力を更に高めるために、軍組織の構造を刷新。それまで大まかな指揮系統はあったものの、それをきちんと明確化し、機兵の戦闘能力頼みで漫然と戦っていた部分を改めた。そして特に「シュナイダー」の一団を率いて戦う前線指揮官に与えるため、指揮能力に秀でた機体を新規開発したのである。 そしてその機体を開発するにあたり、静謐の賢者サライが搭乗して事実上の総指揮を執っていた機体、高度な指揮能力を持つ「ニーベルン・エスパーダ」に基礎を求め、それの簡易量産型とする事で短時日に開発、生産を可能とした。それがこの「バルドール」型機兵であった。 この「バルドール」型の特徴は、一般機たる「兵の幻装兵 シュナイダー」以上の戦闘能力、そして優秀な索敵能力と通信機能である。このうち戦闘能力は、指揮官機が真っ先に倒されてしまっては指揮系統の混乱を招くため、当然の必要性であると言えよう。これについては簡易型とは言え、上級機たる八機神の1機「ニーベルン・エスパーダ」に基礎を取ったためもあり、充分以上の能力を持っている。 索敵能力に関しては、幻装兵はもともと索敵用機器として、科学技術による強力なレーダーシステムを搭載している。「ニーベルン・エスパーダ」のレーダーシステムは更に輪をかけて強力な物であり、多少デチューンして量産性を高めたと言っても、「バルドール」型のそれもまた非常に強力であった。ちなみに「ニーベルン・エスパーダ」や「バルドール」のレーダーアンテナの前に、何の防護措置も無しで立ってはいけない。電子レンジの中に放り込まれた様なもので、あっという間に全身至る所が煮えてしまうだろう。 通信機能に関しても、この機体は「ニーベルン・エスパーダ」の物をデチューンして用いている。流石に「ニーベルン・エスパーダ」のごとく大軍を指揮するほどの能力は無いが、前線において本部からの命令を受け取り、「シュナイダー」の一部隊を指揮するには充分以上の能力を持っていた。 機体開発コードは「Plan027 BM(the Bang type Mass-production model)」 この機体には、幾つかのオプション装備が搭載されている。 [フリングホルニ] 大型の魔導槍。ランス部分で敵の装甲を突き破り、内部で砲撃を行う武装である。 [飛行ユニット(ブレイザブリク)] 大戦中期、幻装兵が出現して旧人類のLEVを圧倒する様になったばかりの頃は、空を飛べる幻装兵はごく一部の可変機(「迅雷の幻装兵 アークイヴァス」など)だけであった。しかし機兵の格闘/白兵戦能力を活かすには、やはり他の機種も飛行能力を持つに越した事はない。そのため旧大戦の後期に入るあたりの時点では、大概の幻装兵は可変機ほどの機動力は無かったものの、簡易的な飛行ユニットを装備していた事が歴史書の解析により判明している。 そして「将の幻装兵 バルドール」の発掘と、それの一部にこの飛行ユニットが搭載されていた事で、歴史書の内容が事実である事が確かめられた。残念ながら、飛行ユニットは管制システムの飛行制御プログラムがメモリ破損によって失われていたため、噴射推進機構の実験稼働が精一杯であった。ただしこの飛行ユニットの、機構の復元はほぼ完璧と思われるため、飛行制御プログラムをどうにかする事ができれば、この「復元幻装兵 将の幻装兵 バルドール」は再び空を舞う事ができるだろう。
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マジック・ドール概要 HPアップ系生態素材 MPアップ系生態素材 攻撃力アップ系生態素材 防御力アップ系生態素材 精神力アップ系生態素材 移動力アップ系生態素材 複数能力アップ系生態素材 マジック・ドール概要 ロマック・ドールを所持した状態でアマソラ城内でマジック・ドールへ変化する。 名前を付ける事が出来、生態素材でマジック・ドールを育成する事が出来る。 以下後日編集 名称 価格 レアリティ 入手法 備考 ゼリー・ジェリー - ★Lv.1 敵:スライム、ストーン - ハニー・スイート - ★Lv.1 敵:ビー - マジック・ステッキ - ★Lv.1 敵:マジシャン - スター・マント - ★Lv.1 敵:エンジェル - ウニ・ソミ - ★Lv.1 敵:ニウリ - シェル・ホーセキ - ★Lv.1 敵:ボルーダ - ウズ・キママキ - ★Lv.1 敵:シリオット - ウロ・コロ - ★Lv.1 敵:オルス - オツ・キーバ - ★Lv.1 敵:ヘルクレール - タメ・ミズ - ★Lv.1 敵:ジオル - モゲ・タウデ - ★Lv.1 敵:エルグタス - ミナウミ・メイル - ★Lv.1 敵:ミナウミ兵 - ミナウミ・ローブ - ★Lv.1 敵:ミナウミ魔導兵 - チュウ・イヤー - ★Lv.1 敵:ラット - デビル・アイ - ★Lv.1 敵:デビル - ゾンビ・スキン - ★Lv.1 敵:ゾンビマジシャン - ボックス・キー - ★Lv.1 敵:エビルボックス - ブラック・シード - ★Lv.1 敵:ダークプラント - ヤミ・マジック - ★Lv.1 敵:ジュテール - エビ・リボン - ★Lv.1 敵:エビコ - リー・フン - ★Lv.1 敵:ゴースト - レジスト・チップ - ★Lv.1 敵:ガーディアンα、β、γ - ドラ・スケイル - ★Lv.1 敵:リデューゴ - 名称 価格 レアリティ 入手法 備考 スネーク・テール - ★Lv.3 敵:ストローア - アント・レッグ - ★Lv.3 敵:インフェルノ -
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (content //com.android.chrome.FileProvider/images/screenshot/16831230150971354461430.jpg) ロダ src2/up0090 スレネタ ■4スレ目 フランドール/4スレ/893 ■5スレ目 フランドール/5スレ/87 フランドール/5スレ/836 ■6スレ目 フランドール/6スレ/104 フランドール/6スレ/921-922 ■7スレ目 フラン/7スレ/782 ■8スレ目 フラン/8スレ/297 ■10スレ目 フランドール/10スレ/412 ■12スレ目 フランドール/12スレ/483 フランドール/12スレ/650 ■13スレ目 フランドール/13スレ/708-711 ■14スレ目 フランドール/14スレ/302-303 ■15スレ目 フランドール/15スレ/174 ■21スレ目 フランドール/21スレ/252-253 ■22スレ目 フランドール/22スレ/79 フランドール/22スレ/311-315 320 フランドール/22スレ/330-335 22スレ320の続き フランドール/22スレ/673 フランドール/22スレ/712 フランドール/22スレ/814 フランドール/22スレ/966 ■24スレ目 日中うつろな男 2 3 4 5 6 7 8 9 フランドール/24スレ/967 ■25スレ目 フランドール/25スレ/352-353 フランドール/25スレ/595 ■-ジョバンニ氏 フランドール/ジョバンニ氏① フランドール/ジョバンニ氏②
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隙を生じぬ三段構えパーティにおいて格闘受けとして使われていた。 最近は姿を見せないと思っていたらまさかのサイドチェンジ習得でダブルバトルに降臨である すごいぞ!ネンドール!! ^^^^^^^←ネンドール
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ここはスレで決まったサーモンメイデンの各ドールの設定を書いてあるでござる 名前 万覇譚(マンハッタン) 特殊能力 時を止める 使用武器 孫の手inロケットランチャー(ロケットランチャーから何でも溶かす粘液を纏った孫の手を発射、何故ランチャーが溶けないかは不明) ミーディアム のり 性格 ツンツンデレデレ 口癖 ~だったんだぜ 服装 魔法のビキニ 普段着 和服 髪型と色 ボブでピンク アクセサリー 十字架 イメージカラー 金 人口精霊 オウベイカ(特殊能力 神風特攻) 声優 子安 好きな歌 粉雪 のりがミーディアムになった理由 のりがマスターになりたがり賄賂を渡した アリスゲームをどう思うか 風呂上りのビール並に大好き 生きがいレベル ↑なのにもかかわらず真紅達が無事な理由 のりがいるから戦えない 各ドールとの関係 水銀燈 ジャンク 真紅 乳酸菌の敵 雛苺 ギニュー! 金糸雀 漢字なんて読むの? 翠星石 大好物 蒼星石 ドドリアさん 雪華綺昌 社長と部下の関係 薔薇水晶 非常食 鬱金 飲み仲間で百合仲間 広辞苑 だぁからお前はアホプリンプリンプリンティン 私からのコメントとしては「暴走族は自重しとけ」というかんじでござる 名前 風鈴(ふうりん) 攻撃方法 毒電波(JUMから騙し取ったパソコンから飛ばす) ミーディアム ラプラスの魔 性格 ヤンデレ 特技 二代目口先の魔術師 声優 木村拓哉 声が男な理由 魔女の呪い 呪いが解けた後の声優 堀江由衣 呪いにかかった理由 魔女の旦那と浮気関係になり、こじれて掛けられた イメージカラー 紫 服装 キャミソール 髪色 蒼 目色 金銀 髪型 腰くらいまである三つ編み 人口精霊 タカハシ 語尾 ー…(語尾を伸ばして何かい言いそうにして黙る感じ) 製作者 ローゼンと弟子の共同制作 私のコメントとしては「田舎者も自重しとけ」というかんじでござる 名前 頓馬(とんま) 使用武器 綿棒(色仕掛けで耳掻きを誘う、優しく耳掻きしてる振りをして目にブッ差す) ミーディアム 風の又三郎 アリスゲームをどう思っているか 美少女コンテスト 人口精霊 ラメエェンマン 性格 卑猥 ドジッ娘 髪型 辮髪(中国人キャラが上を編んで周りは剃るアレ) 髪色 江戸紫 アクセ ヘソピ 服装 セーラー服 イメージカラー カラフル 口癖 ~ござる 他ドールからの印象 キモい 他ドールに対する印象 まぁ、よくやってる方だと思うよ ローゼンがこれを作った理由 実は人間がそう名乗っているだけ ついに私の紹介でござるな!!見れば分かると思うがやっぱり私は最強でござる!!! 名前 広辞苑(こうじえん) 攻撃法 ムエタイ カラー 迷彩 ミーディアム グレート義太夫 人口精霊 セル 性格 超弱気 口癖 プリンプリンプリンティン 声優 若本 アリスゲームに対する印象 真紅さえ倒せれば何でもいい その理由 沢城みゆきに対する私怨 ミーディアムに対する態度 デレデレ 義太夫からの態度 うわ何だコイツキメェ 名前の由来 罰ゲーム 強さ 比較的低位置で安定 他のドールとの関係 水銀燈 下僕 翠星石 鼻クソくらいにはなるんじゃねーの 蒼星石 兄貴 金糸雀 木っ端微塵にしてやるぜッ!! 雪華綺昌 誰? 薔薇水晶 体臭がきつい 鬱金 かわいい 雛苺 ですよ。レベルにキモい 真紅とは最終的にどうなったか 吸収してパーフェクト広辞苑になる 私のコメントとしては「軍人も自重しとけ」というカンジでござる 名前 怒鈍蛾(ドドンガ) 攻撃方法 キーボードを飛ばして攻撃(キーボードはアマゾンで購入) ミーディアム ジミー大西 愛機 DELL 人口精霊 織田信成(オダノブナリ) 必殺技 無し、キーボードを投げるのみ、光学迷彩を使う事もまず無い 服装 光学迷彩 服色 パールピンク 眼形 鋭い 目色 黄土 髪色 緑 髪型 ツインテール 性格 腐女子 口癖 ティウンティウン 好きな物 キーボードクラッシャー 嫌いな物 キーボードk(ry アリスゲームをどう思っているか ジオンの亡霊の仕業 名言 ギザカワユスwwwwwwwwwっうぇww ミーディアムをどう思っているか チキンハート ミーディアムにどう思われているか なにこのカメレオン nのフィールド 体育館っぽい 最終的にどうなったか そもそもアリスゲームに参戦すらしていない。というよりする気ない 私のコメントとしては「腐女子も自重しとけ」というカンジでござる 名前 書庫旦(しょこたん) 武器 PS3(熱風で攻撃) ミーディアム シャア(ルウム戦役で知り合った) 人口精霊 田代(たしろ) 得意技 プロテクトウォール 声優 山寺 服装 セイラさんのコスプレ 服色 黄色 目の色 灼眼 髪色 白髪 髪型 くりくり 性格 ジョセフっぽい 好きな物 吐き気のする悪 嫌いな物 自分 アリスゲームをどう思ってるか テラカオス…ユス 一人称 ジョニー 初登場時のやりとり 公園でピザに囲まれて泣きそうに ショコタンはシャアをどう思っているか ズィ(`八′) その逆は メガネ萌え(掛けさせようとしている) ローゼンがこの人形を作った理由 人類補完計画のため 何処で作られたか 愛媛県松山市 真紅たちに対する態度 真紅が赤いから恨んでいる 真紅との戦いの末 勝利して真紅の服を奪った nのフィールド 108人のシャア 人口精霊の主な使い方 盗撮 …なんで腐女子がもう一体いるでござるか!!! 名前 相再華(そうさいか) 戦闘方法 触れた物を爆弾化する(ただし強さは雛苺と同等かそれ以上程度) 人口精霊 ダイオキシン 声優 津久井教生 ミーディアム オオワシ伯爵 目的 ハーレム形成 性格 女のくせに男の性格(決して百合ではない) 女が好きな理由 極度の男嫌いの為 口癖 ~だから 服装 胸に髑髏マークをつけた羽織袴 服色 茶色 髪型 ドリル状の髪が側頭部から二つでている 髪色 漆黒 目型 糸目 目色 赤(見開くとわかる) アリスゲームをどう思っているか なにそれ?おいしいの? アリスゲームを知らない理由 普段は寺に篭っているから 目を見開く条件 髪型が良い感じに決まった時 登場 作者のミスで 登場時にしてた事 右から来た物を左に受け流していた 最後の登場時してた事 ホーリエを食った 食うなんて・・・・なんて恐ろしい子!!!!!でござる!!!! 名前 楼遜(ローソン) 使用武器 ロッピー(画面タッチでグロ画像が表示される。相手が怯んだ隙に後ろから殴る) 声優 千秋 ミーディアム カンニング竹山 人口精霊 ヨッシー 服装 アッガイ 服色 シャア専用 目 常に懐中電灯みたいな光を放出しているため詳細不明 髪型 マッシュルームカット 髪色 赤黒い 性格 実はグロ画像が苦手な泣き虫 好きな物 ドストエフスキーの著作 嫌いな物 セブンイレブン アリスゲームをどう思ってるか 趣味の殺しが思う存分出来る場所 ローゼンがこの人形を作った理由 世界平和のため ↑を楼遜は自覚しているか? 世界をローソンで満たす=世界平和と思い込んでいる 初登場時のやりとり ウェブマネー入れようとしたジュンにロッピーで攻撃 ジュン「この程度のグロ画像でビビるかよ」 楼遜「そんな・・・!」 最後の登場時のやりとり 「これが…人間の強さなのね……」 私もよく買い物に行くでござるよwww 名前 コメント - -
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【Quest 1】「鉱山の国ドール」 【Quest 2】「折り悪しき訪問」 【Quest 3】「皇帝と将軍の絆」 【Quest 4】「激戦の気配」 【Quest 5】「思わぬ援軍」 【Quest 6】ボーナスステージ コメント 属性:火属性 槌の音と職人の威勢のいい叫び声が飛び交う鉱山都市ドール。 その面影は残すものの、都市の雰囲気は殺伐とした空気に包まれている。 重装で固めた兵士たちが集うこの鉱山都市において、反乱を鎮圧するための戦いへと兵士たちは突入していく。 【Quest 1】「鉱山の国ドール」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 14 17 獲得ゴルド - 44850 獲得EXP - 7140 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 2】「折り悪しき訪問」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 14 17 獲得ゴルド - 45550 獲得EXP - 7180 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 3】「皇帝と将軍の絆」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 14 17 獲得ゴルド - 52000 獲得EXP - 7220 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 4】「激戦の気配」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 14 17 獲得ゴルド - 47000 獲得EXP - 7260 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 5】「思わぬ援軍」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 14 17 獲得ゴルド - 51500 獲得EXP - 7300 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 6】ボーナスステージ ※ステージ一覧表示の報酬表示部分には記載がないが、ステージをクリアするとオーブがもらえる。 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 1 1 1 獲得ゴルド - 35950 55950 獲得EXP 1 1 1 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - コメント 名前
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ネンドール No.344 タイプ:じめん/エスパー 特性:ふゆう 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/HG/ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネンドール 60 70 105 70 120 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/どく/エスパー/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ふゆう」により、じめん無効 弱点が多く使用率も低いためマイナーなのだが耐性は優秀で 岩格半減で地面無効は実はコイツしかいない スカーフ型 性格:ひかえめ 努力値:HP62 特攻252 素早さ196 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:サイコキネシス れいとうビーム だいちのちから 選択技:トリック めざめるパワー くさむすび スカーフを巻くことで111族まで抜ける 個体値V計算だがHPに62振るだけでひかえめマンダのりゅうせいぐんorドロポンを耐え いじっぱりガブリアスのげきりんも確定で耐えられる 相手がスカーフもしくはヤチェでなければ、先手れいとうビームで耐久無振りのマンダガブを確1 耐久無振りのゲンガーと猿をサイキネで確1 臆病ではなく控えめな理由は臆病だとサイキネで猿を確1に出来ないことと サンダースを抜けても大地の力を確定で耐えられてしまうから 物理型でじしんなら両方とも確一にできる(ようき) ↑ダースを取るかガブマンダを取るかはお好みってことで 覚える技 レベルアップ ヤジロンGBA ネンドールGBA ヤジロンDP ネンドールDP ヤジロンBW ネンドールBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 - 1 - 1 テレポート - - エスパー 変化 20 1 1 1 1 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 3 3 3 3 4 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 5 5 5 5 7 7 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 7 7 7 7 11 11 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 11 11 11 11 15 15 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 15 15 15 15 18 18 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 19 19 19 19 21 21 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 25 25 25 25 26 26 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - 31 31 31 31 パワートリック - - エスパー 変化 10 31 31 37 40 34 34 すなあらし - - いわ 変化 10 - 36 - 36 - 36 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - - - - 43 39 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 37 42 45 51 37 47 コスモパワー - - エスパー 変化 20 - - - - 48 54 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - - - - 48 54 パワーシェア - - エスパー 変化 10 - - 53 62 51 59 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 - - 61 73 54 64 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 45 55 71 86 60 72 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 ★ 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 ★ 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 ★ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 ★ 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。
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初出:第423話 家族構成 父:ギーベ・キルンベルガに仕える騎士 母:キルンベルガの貴族(*1) 姉:ユーディット 弟:(*2) 妹: 容姿 髪の色:薄い茶 000000000 瞳の色:ユーディットによく似た菫色 000000000 顔立ちはユーディットに似ているけれど、しっかりした感じ。 地位 階級:中級貴族 職種:騎士見習い・ローゼマインの側近(貴族院限定) 兼 キルンベルガの騎士団員 年齢関連 ローゼマインとの学年差:-2(*3) 誕生季:秋(*4) 作中での活躍 中級騎士見習い。ユーディットの弟。 将来は父親のようなギーベ・キルンベルガに仕える騎士になりたいという夢がある。 ローゼマインの提案で、貴族院に在学してる間の期間限定の側近になった。貴族院のみの期間限定の側近であるが故に、側近仲間での重要な話し合いにはレオノーレから参加をはっきりと断られている。(*5) 騎士見習いとしての実力はコルネリウスの「側近に加えることを考慮しても良いと思いますよ」という発言(*6)や、それに同意するアンゲリカの「わたくしもテオドールが訓練しているところを見たことがありますが、なかなか筋は良かったです」という発言(*7)からも分かる通り騎士として筋が良い為、ローゼマインの側近達からは情報管理面と護衛騎士の人数不足から正式な側近入りを望まれている。(*8) 経歴 13年冬 貴族院に入学し、ローゼマインの貴族院限定側近に就任する コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 後のために登場話列挙 423,424 - 2015-06-16 13 03 18 マティアス視点にて騎士としては「筋が良い」とされる設定追加。一方でパートタイマーなせいで情報共有の観点からハブられる経験もするという可哀想な設定も追加。 (2020-09-10 23 07 04) 貴族院攻防戦後に呼び寄せられなかった唯一の側近(次の領主会議で中央行予定だったから解任されてるのか?でもベルティルデは貴族院に来てるしなぁ) (2021-10-09 08 29 11) テオドールは貴族院限定の側近であり、礎ディッターや貴族院攻防戦辺りは側近期間を外れていてキルンベルガに滞在中。契約に厳密に従えば、ロゼマに招集される資格はない。せめて国境門が光り仲間が出陣してくのを目撃できてたらいいね、テオドール! (2021-10-09 09 14 52) 貴族院限定側近とする件についてジルヴェスターとギーベ・キルンベルガが話し合ってたけど、父親はギーベの側近だよね?父親は話し合いに同席してなかったのだろうか?ギーベは側近の子供の勤め先にも父親以上の発言権があるのだろうか? (2021-12-12 21 53 32) キルンベルガの騎士の子で見習い騎士なんだから所属はあくまでキルンベルガのギーベ騎士団。ギーベが出張らんで誰が出張るのか。 ギーベ・キルンベルガとテオドールパパ的に、テオドールがロゼマの護衛騎士に召し抱えられるのは抜擢と言ってもいいけど事前の根回しが無かったうえに、でもロゼマがテオドールの望みを容れて「貴族院限定の側近」なんて素っ頓狂なことを言うから、変則的な側近入りをジルが頼んでるという図式。その対価が製紙製本業。 (2021-12-13 00 03 26) そんなこと言うなら、当人だっていないじゃん。既にギーベキルンベルガとテオドールパパ・当人の間で諾否・条件が話し合われた上でのアウブとの会談だろうから、父親は不要なんだろう。ギーベにしてみればアウブに条件を呑ませるための丁々発止だってあり得るんだから、関係者が同席してるとやりにくいんじゃないの? (2021-12-13 07 41 12)
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ヨーヨーマスターであるジェニファー・ベイブルックのシグネイチャーモデル。闘牛のキャップからも連想される通りの重量級でHGリムを搭載している。形状はフリーハンドやパトリオットに近いラウンドタイプ。 項目 詳細 形状 バタフライ 重さ 70g 直径 55mm 横幅 37.5mm ベアリングの種類 ヨーヨージャム大径 レスポンスシステム YOリング+スターバースト 値段(*目安です) 5000円 初心者 中級者 上級者 ルーピング ストリング オフストリング × ○ ◎ × ◎ △ ※表の見方 1stロットはリムの接合部が若干段差になっているのとキャップを付けた状態でのブレが気になる。次ロット以降で改善されることを望む。 -- 名無しさん (2005-09-12 00 15 26) ストレート形状でスピードプレイ向きという流行とは違いラウンド形状で安定重視という感じ。下手な金リムより傾きにくく、使っていて信頼できる。上記の問題が改善されればクレシアの後継も夢じゃないかも? -- 名無しさん (2005-09-12 00 19 30) マタドアーと呼ばれる場合もある。 -- 名無しさん (2005-09-23 08 45 35) 英語読みだとマタドアー、スペイン語読みだとマタドールですね。 -- 名無しさん (2005-11-11 22 07 37) 名前 コメント
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GM名 GURIKO_GM 所持PC/べーしっく1 リディエール・アンセルミ 作家志望のマギファイター 2 セーレム・シンクレア 汚名卍解神官 2 レティシア おっぱいマギシュー 2 サブリナ 森ガール魔女っ娘 所持PC/あどばんす1 ガラ リルドラケン♀、分身尻尾グラップラー 2 ハイネル エルフ、引きこもり、コンジャラー・スカウト 3 ルカ ナイトメア、厚顔不遜、操霊戦士 所持PC/移行前 +close,総経験点順 イスルギ(124820) 移行待機 アナスタシア(113160) 移行待機 セシリア(68960) ルキスラ永住 ギア(39770) 移行待機 セディ(20030) ルキスラ永住 リジィ(13200) ルキスラ永住 ルーアン(10370) ルキスラ永住 ドロテア・バウスネルン(7330) 移行待機 ビル(3000) ルキスラ永住(ニート) 使用チャンネル 「#ぐりこ」「#ぐりこドゥーム」 GMからのおねがい何かしたいことがあるときは、じゃんじゃん提案してみてください。GMに提案する事自体はマンチとは言いません。 分からないことや不安があって次に進む提案ができない場合は、GMに何が分からないのか・何が不安なのか言ってくれると嬉しいです。それがシナリオ内の乗り越えるべき障害に値しない些細なことの場合、ノリですぐ解決方法を出したり、判定方法を出したりします。シナリオ中枢に関係する事の場合、ヒントを与えます。一緒に頑張って物語をすすめていくために、一人で抱え込んでうならずに、まずは同席するPLやGMと相談をしてください。 使いたい魔法がある場合は、何のルンマスの魔法の何ページに記載されている能力か教えてください。 「状況的に○○しないわけがない」といった感覚は、なるべく考えないようお願いします。また、シナリオ的な状況はGMが用意したものを絶対とします。想像力を働かせすぎてネガティブな状況を勝手に作らないようお願いします。たとえつじつまが合わなくても、楽しく遊んでいけるようにしましょう。 GM裁定 GMオリジナルルールダンジョンアタックでのスカウト技能の活用について GMの空間の描写が終わった後ならば、GMの返事を待たずにダイスを振ってください。 かならず探索の対象を指定して行ってください。 探索の対象は「空間そのもの」と「「オブジェクト(物体)」と二種類あります。 空間そのものは、オブジェ以外の箇所すべて(床・天井・壁・階段)を示します。 一緒くたでの探索を推奨しますが、「ここが怪しい」など思った場合は、位置を指定しても構いません。 その場合、目標値が下がります。 オブジェクトは、GMの描写の中からスカウトが気になる個所を選んで探索することになります。 GMの傾向としては、空間に罠があり、オブジェクトに換金アイテム・宝物・ヒントアイテムがあります。 セッション履歴 -#1~#10 No. 日付 タイトル AorB 報酬 参加者 用途 #01 2011/10/19 アンデッドソウル B 1414点/3816G/27点 ハルカ、リッリ、ヘイゼル、エーテル、セヴィル レティシアLv3 村に出たアンデッド退治をしよう! 葛藤させて……すまぬ!! #02 2014/03/10 ゲットバッカーズ B 1300点/3515G/22点 スナ、アベル、カーラ、C60-カレーニナ B4枠目 ギリギリだったけどなんとか勝てた。マギシュー変転クリつおすぎ。皆のRPも面白かった! #02 2014/03/10 ゲットバッカーズtake2 B 1300点/2903G/19点 ジェイニー、アンバー、ボーラ、ミノウ B4枠目 経験点上限のPCが多くて今度は楽勝にwグラップラーつえー!もうちょっと調整をなんとかしよう。でも皆可愛かったし楽しかった! (総GMP 0/3点)